저는 지금까지 주로 2D 게임을 제작해 왔으며, 한 가지 장르만이 아닌 디펜스, 아케이드 엔드리스 러너, 포인트 앤 클릭 등 다양한 장르의 게임을 제작했습니다.포트폴리오로 보여진 게임들은 저의 메인 작업들이며, 그 중 가장 뛰어난 작품은 ‘화영단운’입니다.단순히 완성도가 가장 높다는 이유뿐만 아니라, 제작 과정 중 회저느 레이어 이동 등의 여러가지 새로운 시도와 도전을 경험하며 많은 성장을 이룰 수 있었던 경험을 얻었기 떄문입니다.