안예빈

프로필

게임의 경계를 허무는 사용자를 위한 UI/UX 디자이너

많은 양의 정보를 전달해야하는 타이쿤 게임의 특성을 고려하여 UI의 가독성을 높히기 위해 설계하였습니다.
또한 강렬한 배경의 색상과 다양한 캐릭터 및 오브젝트사이에서 UI가 묻히지 않게 읽히며 동시에 게임의 몰입을 방해하지 않는 콘셉추얼한 디자인을 강조하였습니다.

연락처

조형제 프로젝트

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