3D 핵앤슬래시 장르의 게임 ‘AZOR’를 제작하며, 음울하고 어두운 중세 분위기에 어울리는 배경을 기획하고 구현했습니다. 여기에 약간의 판타지 요소를 더해, 플레이어의 호기심을 자극하는 독창적인 디자인으로 완성했습니다. 단순히 2D의 평면적인 이미지에 머무르지 않고, 직접 3D로 모델링하고 작업하면서 구상했던 아이디어들이 하나씩 실현되는 과정을 손수 구현하였습니다. 또한 어둡고 암울한 세계관에 어울리는 조명과 소품을 세밀하게 배치하여, 플레이어가 마치 그 세계 속에 직접 들어온 듯한 몰입감을 느낄 수 있도록 연출했습니다.
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