로그라이크 장르와, 스토리 진행형과 같은 장르들을 혼합하여 가벼운 볼륨의 게임성으로
유저들에게 퍼즐/전투/스토리/상호작용 등 의 경험을 다채롭게 제공하는 기획자
‘스케치테일’의 재미요소, 인게임 UI 구조, PC/NPC 템플릿, 시나리오 및 스토리보드와 레벨디자인(전체 레벨 구성 요약, 요소, 레벨 구조, 디자인). ‘루시아: 더 파인딩 컬러’의 스킬 파라미터 값과 형태. ‘장산범’의 크리처 시스템과 진행구조, NPC 퀘스트 스크립트 문서와 비지니스 관련 문서